ゆいゆいブログ

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CV募集始まりました。

開発レターVol.8更新しました
http://rrr3.jp/game/news8.html

 

レターの方と募集ページに色々と自分の心境は書いたので
こちらでは短く(笑)
CVの募集が始まりました。
興味のある方は是非、応募なさってみてください。

 
▼追記
開発レター番外編も更新しました。
 http://rrr3.jp/game/newsb1.html

グランドインテンション・オリジナル版サウンドが公開されました。

前作グランドインテンションで
提供していただいたサイレフォさんの曲が
サイレフォさんのチャンネルで公開されました。

とても懐かしく思われる方もいるかと思いますので、
ぜひ、聴いてみてください。
結構、ガッツリ聴けるので作業用BGMや通勤中にもおススメ。
チャンネル登録もよろしければ。(私も登録しました 笑)

https://twitter.com/planet_f108/status/1027830313035038720

 

さて。これは何かの前兆でしょうか。
アジャストメントでは、果たして……?

 

そして、CV募集に関してですが準備はほぼ整いまして、
現在、最後の詰めに入っています。

20180811012944.jpg
こちらも募集ページにて公開します。
まだ未公開な情報も入っておりますので一般のプレイヤーさんも
ぜひ、ご覧になって下さい。

レターVol.7を更新しました!

レターVol.7を更新しました!

http://rrr3.jp/game/news7.html

上記にも書いた通り、
CV募集、始動はもう少しだけ準備させてください。

すみません、ただでさえ遅れているので
夜景画像なんか載せたら怒られると思ったんですが……
リクエストあったので、ちょっとだけ……


そうですね、いつもの感覚でいうと、
この一般公募をかけたあとが滅茶苦茶、大変なんです(苦笑)
でも、遣り甲斐とか刺激もかなり出てくるので頑張っていきます……!

来月、夏休みが取れそうなので、結構進められるかも。
ただしCEDECががががががが……(吐血)

シャア、私と来てくれれば……

帰ってきました。

研究の合間にリフレッシュ。
高層ビルの最上階にある絶景の夜景が見えるバーで
飲んだカクテル……

20180720004248.jpg

芸者だか芸子だかそんな名前のカクテルです。
日本人だから、という理由で勧められました(笑)

トマトジュース? ベースなのかな?
酸味ある味の中にスパイシーな香りがあって、
かなりエキゾチックな味でした。
うむ、余は満足じゃ。

 

>GIA
すみません、7月内にCV関係は動くとか言っといてなんですが、
8月に食い込む可能性が出てきました(汗)
急いでいるのですが、ちょっと準備が追い付かないです。
今週、急ぎで対応して、来週中に目途つけます。

叶えたい夢 届けたい想い

▼諸連絡

7/13-7/19まで不在となりますので
メールの返信などが遅れる可能性がございます。
海外に行ってしまうため、帰国後に順次返信いたします。
よろしくお願い致します。

バタバタしているので帰ってきてから、
色々と動き始めようかなぁと思います。

------------------------------------------------

日本負けてしまいましたね……
いや~惜しかったです。
最後の最後まで魂を揺さぶってくれた熱い試合でした。
私も頑張らなければ……。

懐かしいわね

すみません、だいぶ更新の間が空いてしまったのですが、
色々とごたついておりました……。
最新情報を出したい気持ちはありますが、
今は時期ではないので抑えておきます。


※本日までに届いたメールなどはすべて返信いたしました。
届いていない方はお手数ですがご連絡お願いします。

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世間はW杯真っ盛りですね。
日本にはぜひ頑張ってほしいです。
私の同僚はベルギーが優勝すると予想をしていました。
なんか予選の勢いを見ると、本当にベルギーが来そうな気がしてならんです。

公式ページ&GIAレターvol6更新

公式ページ更新しました!
GIA・レター Vol.6 更新いたしました。

http://rrr3.jp/game/news6.html

・現在の状況
・キャライラストを最新のものに
・CV募集→来月か再来月予定

終わりは徐々に見えつつも、
もう少し洗練させてまいります。
引き続きよろしくお願いいたします。

これでは人々の心を救済できない

  • 2018/04/13 01:26
  • カテゴリー:雑談

一歩ずつ前進はしているものの、
目立った進展はなく、地道に進めております。
実のない報告ですみません。

テスターさんにもチラッと共有しましたが、
ゲームにあまり影響を及ぼさない要素は
工数が少ない手法に切り替える、または思い切って
オミットしていこうと思います。(じゃないとキリがないですし……)

お待たせしてしまってすみません……!

閃光のごとくバグを殲滅する

20180225235605.jpg

GIAくらいの作品規模になると、
不具合もこのような量に。(上は数盛りすぎですが……。
コメント入るだけでもメールは届くので実際は30-40件ほどです)
不具合が届くと、携帯にメール転送するようにしていたのですが、
あまりに鳴りすぎて通知を切りました(笑)
めっちゃ助かってますよ……!!

現在は、検証範囲を絞ってフリーチェックメインで行っています。
今、ゲーム中盤を少し越えたところまで検証し、
1~2週間で大体これくらい。
(規模を考えるとこれくらいの量はまあ想定内なのですが……)

着々と進んではいるものの、
御覧の惨状ですのでリリースはもうちょい先になるでしょうか……(苦笑)

まだまだテスターさんは募集していますので、
ご興味ある方はぜひ、、、、、
テストだけじゃなく、要望とか全然あげてもらってOKなので、
一緒にゲームをよりよくしていけたら嬉しいですね。

※薄謝ですがお礼をいたしますのでよろしくお願いします。

 

こっそりと。

TOPページをスマホ対応にし、リニューアルしました。
(また後日、編集しますが……)
よろしくお願い致します。

※2/18追記

問い合わせページを作りました。(TOPから飛べます)
用件等はこちらから送れます。

http://rrr3.jp/contact/

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