これでは人々の心を救済できない
- 2018/04/13 01:26
- カテゴリー:雑談
一歩ずつ前進はしているものの、
目立った進展はなく、地道に進めております。
実のない報告ですみません。
テスターさんにもチラッと共有しましたが、
ゲームにあまり影響を及ぼさない要素は
工数が少ない手法に切り替える、または思い切って
オミットしていこうと思います。(じゃないとキリがないですし……)
お待たせしてしまってすみません……!
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ゲームの力で、人々の悩みや不安を取り除いて魂を安らかにさせ、人々の心を救済する。
カテゴリー「雑談」の検索結果は以下のとおりです。
一歩ずつ前進はしているものの、
目立った進展はなく、地道に進めております。
実のない報告ですみません。
テスターさんにもチラッと共有しましたが、
ゲームにあまり影響を及ぼさない要素は
工数が少ない手法に切り替える、または思い切って
オミットしていこうと思います。(じゃないとキリがないですし……)
お待たせしてしまってすみません……!
GIAくらいの作品規模になると、
不具合もこのような量に。(上は数盛りすぎですが……。
コメント入るだけでもメールは届くので実際は30-40件ほどです)
不具合が届くと、携帯にメール転送するようにしていたのですが、
あまりに鳴りすぎて通知を切りました(笑)
めっちゃ助かってますよ……!!
現在は、検証範囲を絞ってフリーチェックメインで行っています。
今、ゲーム中盤を少し越えたところまで検証し、
1~2週間で大体これくらい。
(規模を考えるとこれくらいの量はまあ想定内なのですが……)
着々と進んではいるものの、
御覧の惨状ですのでリリースはもうちょい先になるでしょうか……(苦笑)
まだまだテスターさんは募集していますので、
ご興味ある方はぜひ、、、、、
テストだけじゃなく、要望とか全然あげてもらってOKなので、
一緒にゲームをよりよくしていけたら嬉しいですね。
※薄謝ですがお礼をいたしますのでよろしくお願いします。
2017年も終わりですね。
来年もどうぞよろしくお願い致します。
1年間を振り返ってみると、
引っ越しなんかしたりして、バタバタして終わった感じです。
あとは何をしていたか、まったく思い出せません……
それだけ大したことない日常送ってるってことでしょうね。
精進します……。